在《摩门经》的后台,普莱斯长老正在进行一场令人难以置信的D&D竞选活动

  尽管玩这个游戏只有十年,克莱在D&D的经历却很丰富:那群演员每周玩三次游戏 ,每次玩四个小时 ,玩了几个月,甚至几年。虽然随着人们在项目之间转移和远离,这种速度有所放缓 ,但Clay说D&D对他来说仍然是一个巨大的热情 。

  凯文·克莱在《摩门经》中扮演长老普莱斯 。图片:朱莉娅·塞万提斯的作品照片

  “我们显然是在《摩门经》中,这是对宗教和信仰的检查,所以我建造了这个名叫达马的牧师 ,”克莱说,并解释说,在达马离开他的家乡 ,看到各种各样的人能够“不管愿意与否 ”使用魔法后,他有了精神危机。似乎任何人都可以使用魔法,为什么他还要保持虔诚?自然 ,作为DM, 本·施穆尔把它融入了达马的力量开始随着他的信仰一起动摇的故事中。他最终不得不面对他的守护神月亮女神Sel带来的神算?东北 。但是随着虔诚的恢复,达马的力量比以往更加强大。

  克莱后来离开了巡回赛 ,并于2018年在百老汇首次亮相 ,担任长老普莱斯,这是他今天继续扮演的角色。该剧正在为6月9日至14日的特别节目“神奇的摩门教神秘周 ”做准备,届时乔什·加德 、安德鲁·兰内斯 、尼基·m·詹姆斯和罗伊·奥麦利等原班人马将客串演出 ,还有联合创作人崔·帕克、马特·斯通和罗伯特·洛佩兹的惊喜加入 。

  当克莱第一次在百老汇亮相时,他还扮演了另一个非常重要的角色:永远的DM。这是一张旋转的D&D桌子,他邀请了百老汇社区的许多朋友来玩。克莱知道他将在2019年6月参加《摩门经》欧洲巡演 ,所以在几个月紧张的时间里,他进行了第一次竞选,玩家们加入了一场战争 ,最终得知敌方阵营正在寻找诸神的血脉后裔 。

  “是我的好朋友科迪·斯特兰德——他在《摩门经》中扮演了多年的坎宁安长老——他扮演的是一个400岁的侏儒巫师,名叫奥普西,是能想象到的最混乱的角色 ,”克莱说。在战役的最后,队伍用Oopsie的神血打开了一个传送门,他们发现自己来到了一个未来派的城市 ,在那里迎接他们的是一个穿着斗篷的飞行超级英雄。那场即兴的扣人心弦的表演吸引了这群人——尤其是克莱 。

  在欧洲巡演期间 ,Clay收到了来自这个团体的短信和电子邮件,他们想更多地了解这个充满超级英雄的地方。随着一群新玩家玩同一冒险的不同版本,他编纂了这个地方的创世神话。

  D&D在《深水城:龙之大劫案》中的深水城形象——虽然与卡德尔海姆不同 ,但它仍然是游戏的城市背景 。图片:海岸巫师

  很久以前,在一个群岛的一个岛上,早期人类杀死了原始的光之母女神 。正如克莱所言 ,“整个世界的暗流”涉及到她的伴侣,一个黑暗之神,不顾一切地穿越时代试图复活她。但是这些原始生命的孩子 ,很明显是神自己,在这个世界上有了化身,并努力阻止这一切 ,最终将他封印在四块水晶中。(因为复活一个死去的神肯定是非常非常糟糕的,对吧?)

  这些水晶后来成为了建立卡德尔海姆城邦的四大家族的传家宝 。在克莱的战役中,这些宝石周围的外壳变得越来越弱 ,所以玩家们被分派到每个神庙去回收它们。但是几乎没有人记得宝石本身的物理或魔法作用。消灭他们 ,帮助孤独的、被封印的上帝复活他所爱的人,是不是更好?还是把潜在的邪恶封存起来?

  克莱还在四大家族中建立了独特的文化,用口音强调他的表演才能 。格林福的人类说话带有爱尔兰口音。德鲁伊之家说标准的美国英语。矮人族说得好像他们来自美国南方腹地 。(什么 ,你以为是典型的苏格兰口音?)最大的惊喜? 精灵们用一种老式的佐治亚慢吞吞的语调说话。克莱说,这些口音让一组玩家迷失了方向,导致了一个滑稽的结果:该党没有与一群罗宾汉一样的可敬的小偷站在一起 ,而是与反派结盟。

  “他们很快就陷入了,有点意外,与一些不好的人 , ”克莱说 。“这是他们大部分活动的一个重要策划点。我以为他们会立刻被这个恶棍恶心到,但不管出于什么原因,他们喜欢这个家伙 ,并一直追随他想要他们做的任何事情。”

  从左到右:《我的英雄学院》第一季中的Shoto Todoroki 、Izuku Midoriya、Eijiro雾岛和Katsuki Bakugo 。骨头公司 。

  在那之后的几年里,克莱将卡德尔海姆充实为一个强大的战役背景,有两个截然不同的时间段:一个时间段 ,玩家与水晶和神打交道(对我来说 ,这听起来像《《阿凡达》:融合了最终幻想的最后一个气宗神话——一个绝对的梦》)。在另一个时期,未来的2000年, 玩家使用他们神奇的D&D力量成为超级英雄 ,与营销团队和公关人员打交道,努力塑造他们的品牌形象。克莱承认,像《男孩》和《无敌》这样的节目 ,以及像《我的英雄学院》这样的动漫,给了他很大的启发 。

  作为一名DM,Clay最大的建议是从你此刻喜欢的任何一本书、节目或电影中汲取灵感。当他第一次建立起卡德尔海姆时 ,他正在重读布兰登·桑德森的《生不逢时》三部曲。最近,他重读了托尔金的所有作品,并评论说 ,他目前的活动肯定更有中土世界的氛围 。

  虽然他的牌桌总是玩D&D,但他喜欢尝试不同TTRPGs的规则和系统。他是燃烧之轮提出的健康系统的特别粉丝,该系统有特定伤口如何愈合的规则。他还使用了由Ars玛奇卡提出的更强大的魔术系统 。

  “Ars玛奇卡有一个很棒的系统 ,在这个系统中 ,你可以将分数放入不同的元素中,这些元素会影响你如何操作它们,”Clay解释道。“当谈到魔法时 ,让我们只是谈论它,在那一刻发挥创造力,感受它——但要遵守一套严格的规则。这就是我喜欢的:让玩家在硬性框架内获得超级创造力 。 ”

  燃烧之轮是凯文·克莱和D&D一起探索的其他几个TTRPG系统之一

  他的另一个最爱是《流浪者之家》 ,这是一部田园风格的TTRPG,强调玩家角色的情感旅程。

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  “我能给DMs的最大建议是关于你的球员 ,”他说。"流浪者之家有这个可爱的方法来创造你角色的本质."克莱建议总是问玩家这些问题:一个角色会如何描述自己?其他人会如何描述他们?他们想要什么?他说,这种“演员式”的练习有助于玩家更好地融入角色,而不是简单地扮演一个角色 , 这最终有助于牌桌在游戏的角色扮演方面发挥作用。

  对克莱来说 ,《龙与地下城》和一周八次的舞台表演没什么不同 。这仍然是关于性格,合作,以及在虚幻中找到真实的东西。像任何伟大的表演一样,《卡德尔海姆》是一个不断发展的故事 ,由参与其中的人塑造。

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  • 腾语号的头像
    腾语号 2026年04月25日

    我是腾语号的签约作者“腾语号”

  • 腾语号
    腾语号 2026年04月25日

    本文概览:  尽管玩这个游戏只有十年,克莱在D&D的经历却很丰富:那群演员每周玩三次游戏,每次玩四个小时,玩了几个月,甚至几年。虽然随着人们在项目之间转移和远离,这种速度有所放缓...

  • 腾语号
    用户042509 2026年04月25日

    文章不错《在《摩门经》的后台,普莱斯长老正在进行一场令人难以置信的D&D竞选活动》内容很有帮助

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