PUBG的原创者正在策划100v100匹配的FPS

  Brendan“player unknown”Greene以创建里程碑式的battle royale游戏PUBG而闻名,他概述了他的开发工作室的一个雄心勃勃的计划 ,以制作三个雄心勃勃的游戏,包括一个旨在支持100v100玩家多人游戏的游戏。

  格林在接受Eurogamer采访时详细介绍了他的工作室的大约10年计划,该工作室成立于2019年 ,简称为PlayerUnknown Productions 。开发团队的第一款游戏是Prologue: Go Wayback,这是一款类似单人生存游戏的游戏,让你在通过机器学习技术生成的世界中导航。它将于11月20日开始提供早期访问。格林过去曾表示 ,他预计玩家一开始会讨厌这个游戏 。

  该工作室计划的第二款游戏“旨在测试有限的多人游戏,可能多达100对100名玩家, ”格林告诉Eurogamer。将这个未命名的项目描述为“更多的FPS/RTS混合” ,游戏将大规模测试地形生成 、NPC交互和网络协议。

  然后 ,工作室的第三个游戏将是一个更有创意的标题,采用前两个游戏的概念,并允许玩家为各种用途“创建自己的星球” ,例如玩家创建的FPS游戏 。

  目前,第二款游戏以“一般高级计划 ”的形式存在,但它将使用PlayerUnknown Productions的专有引擎超古代龙美尔巴 ,该引擎使用机器学习工具(也称为AI)实时创建类似地球的行星。

  根据格林的说法,工作室“对第二场比赛需要多长时间有一个大致的想法”,并期望为它工作“另外两年 ,三年,四年,也许更长。”格林将更大的三场比赛项目描述为一个10年计划 。

  格林已经远离PUBG: Battlegrounds有一段时间了 ,让PUBG开发者克拉夫顿在2021年专注于他的新项目 。

  像格林提议的标题这样的大型多人游戏项目现在已经很少见了;皇室战争通常在同一张地图上有60到120名玩家,而现代射击游戏如战地6在一场比赛中最多只支持64名玩家。老派PlayStation 3玩家可能会记得支持128v128比赛的MAG,但PlayerUnknown Productions的游戏肯定与其世界一代有不同的技术雄心。

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    腾语号 2026年04月26日

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  • 腾语号
    腾语号 2026年04月26日

    本文概览:  Brendan“player unknown”Greene以创建里程碑式的battle royale游戏PUBG而闻名,他概述了他的开发工作室的一个雄心勃勃的计划,以制作三...

  • 腾语号
    用户042610 2026年04月26日

    文章不错《PUBG的原创者正在策划100v100匹配的FPS》内容很有帮助

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