尽管发布会很混乱,神奇宝贝冠军的粉丝们还是对主要的睡眠和瘫痪nerfs感到兴奋

  说球迷讨厌这些百分比可能是轻描淡写。一些铁杆玩家采用了官方游戏之外的家规 ,禁止同时让一个以上的对手神奇宝贝睡觉 。粉丝们认为,问题在于,最多三次被禁止做任何事情是令人愤怒的——特别是对于一个相当容易申请并且许多神奇宝贝都可以获得的状态条件。相比之下 ,瘫痪是一种更宽容的状况, 但是随机因素和缺乏代理仍然让玩家们抱怨。

  在《神奇宝贝冠军》中,根据贾斯汀·卡里斯(Justin Carris)等玩家的说法 ,这两个动作现在都不那么令人讨厌了 。卡里斯是一名地区比赛冠军和电子竞技教练。卡里斯说 ,神奇宝贝现在只在1到2个回合内睡着。瘫痪也被降低了,据报道只有1/8的几率使你的怪物瘫痪 。

  这些并不是唯一会对整个元游戏产生重大影响的调整 。神奇宝贝的竞争对手Wolfe Glick报告说,移动保护最多有10点灵能点 ,低于通常的16点,这意味着玩家将无法在神奇宝贝冠军中经常使用该移动。这是一个巨大的转变:由于竞争性的神奇宝贝比赛每边都有两个怪物,保护(保护一个动物免受伤害) 是元游戏的核心机制。格利克甚至称之为竞技比赛的“基础 ” 。

  一些玩家也报告说 ,遭受冰冻的神奇宝贝现在解冻得比平时快。小规模的神奇宝贝和物品池,以及大规模的移动变化,如要保护的一个 ,保证了神奇宝贝冠军将以早期很难预测的方式改变竞技游戏。

  虽然这些调整中有许多被证明是有争议的,但睡眠和瘫痪的神经刺激在很大程度上受到了铁杆玩家的欢迎 。在Reddit的一个讨论新百分比变化的帖子中,一位神奇宝贝粉丝写道:“这个特定的nerf是一个很久以前就应该发生的平衡变化。”

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  精灵宝可梦冠军是一款现场服务游戏,所以睡眠和瘫痪的变化是否会在未来的补丁中继续存在还有待观察。但是现在,竞争激烈的神奇宝贝粉丝们正在欢呼 ,在这个总体上混乱的游戏发布会上,至少有些事情变得更好了 。

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评论列表(3条)

  • 腾语号的头像
    腾语号 2026年04月27日

    我是腾语号的签约作者“腾语号”

  • 腾语号
    腾语号 2026年04月27日

    本文概览:  说球迷讨厌这些百分比可能是轻描淡写。一些铁杆玩家采用了官方游戏之外的家规,禁止同时让一个以上的对手神奇宝贝睡觉。粉丝们认为,问题在于,最多三次被禁止做任何事情是令人愤怒的—...

  • 腾语号
    用户042703 2026年04月27日

    文章不错《尽管发布会很混乱,神奇宝贝冠军的粉丝们还是对主要的睡眠和瘫痪nerfs感到兴奋》内容很有帮助

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