DK Bananza混乱的设计使其有别于马里奥

  掉进大金刚巴南扎的泻湖。当然 ,你需要追空孔到地球的中心来拯救这一天,但也许你只是想浸泡在一些水附近的地方,因为你探索这个表面下的新世界 。在每一层隐藏的裂缝中隐藏着大量的秘密。当你第一次跳进去的时候 ,真的只有一件事要做:选择一个方向 ,开始砸。

  《大金刚》将任天堂标志性的沙盒探索推向了工作室很少涉足的领域——纯粹的混乱 。Bananza对那种精确的平台化不感兴趣,这种平台化定义了Mario对Peach的城堡、Delfino Plaza或外太空的访问 。它捕捉到了同样令人愉快的氛围,但让玩家尽情享受。

  任天堂有一个长期的设计理念 ,即运动本身应该感觉良好。宫本茂曾经说过,他希望玩家能够享受在一个空房间里移动马里奥的乐趣 。在超级马里奥64中控制马里奥如此有趣的原因是宫本茂和N64经典背后的小团队花了几个月的时间来确保他玩起来感觉很棒,即使唯一可能的行动是在一个空的空间里跑来跑去。

  超级马里奥阳光的德尔菲诺广场

  将这种运动哲学与精心设计的操场结合起来 ,你会得到球员们永远不会忘记的时刻。没有什么比在德尔非诺广场的中心广场上跳三级跳,从一把伞上弹开,滑进烟囱滑道去抓一枚蓝色硬币更令人兴奋的了 。只是跳来跳去很有趣 ,这自然会鼓励探索,当一个秘密的闪亮精灵出现时,多巴胺迅速产生 ,天就变得更亮了。

  《大金刚巴南扎》利用了同样的感觉,但方式完全不同。我不会用三次完美的跳跃引导大金刚穿过屋顶 。我在废墟中艰难前行,开辟自己的道路 ,并发掘收藏丰富的洞穴。很容易偏离主要目标 ,开始探索地球内层的每一个裂缝和缝隙。

  平台化一直是任天堂设计的一个支柱 。马里奥 、科比和大金刚,以及任天堂的其他图标,都专注于通过奔跑、跳跃和一点天赋进行探索。大金刚巴南扎保留了这种风格 ,但加入了大量的smash。这种感觉是真实的,因为混乱正是你从一只狂暴的大猩猩身上所期待的 。

  任天堂称,大金刚天生具有破坏性

  任天堂之前曾表示 ,扮演大金刚应该感觉像是在未驯服的空间中冒险 。《巴南扎》的制片人Kenta Motokura在一次采访中回应了这个想法,他说,我们的目标是定义3D大金刚应该是什么 ,并突出他的优势和新动作,团队认为破坏的概念是正确的。

  最终,巴南扎成功了 ,因为它包含了正是什么让大金刚与众不同。它很吵,很乱,但有无穷的乐趣 。激动人心的不仅仅是到达核心。它存在于你一路打碎、发现和开拓的一切事物中。

  这是我们2025年最佳系列的一部分 ,回顾了这一年的亮点 。更多信息 ,请查看我们的2025年最佳游戏中心 、年度个人最喜爱的游戏和2025年隐藏的宝石。

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    腾语号 2026年04月28日

    我是腾语号的签约作者“腾语号”

  • 腾语号
    腾语号 2026年04月28日

    本文概览:  掉进大金刚巴南扎的泻湖。当然,你需要追空孔到地球的中心来拯救这一天,但也许你只是想浸泡在一些水附近的地方,因为你探索这个表面下的新世界。在每一层隐藏的裂缝中隐藏着大量的秘密...

  • 腾语号
    用户042801 2026年04月28日

    文章不错《DK Bananza混乱的设计使其有别于马里奥》内容很有帮助

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